Magnetic Pages Article | 1995-09-02 | 6KB | 115 lines
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STAR TREK
% Als Commander des Raumschiffs Enter-% prise sind Sie in wichtiger Mission:% Ihr Auftrag ist es, gestohlene Doku-% mente,die wichtig f
r die Sicherheit& der gesamten F
rderation sind,wieder-
zubeschaffen.
In geheimer Mission
' Die Kommandozentrale der Sternenflotte' kann wegen der Geheimhaltung nur einen' einzigen Abhaltspunkt liefern: es sind' 10 bis 15 Papiere abhanden gekommen.' Und Sie haben weniger als f
nf Jahre' Zeit, um die Mission erfolgreich zu' Ende zu f
hren. Aber nehmen Sie sich' vor klingonischen und gornischen Spio-' nen in Acht. Es gibt Anhaltspunkte,' da
die Feinde der F
deration ebenfal-& ls an den Papieren interessiert sind.
Die Crew
Zu Beginn steht man
auf der Br
cke der
Enterprise; alle
Mitglieder sind zu
sehen. Die Grafik
wird von den
typischen
uschen
untermalt,wie sie
in der
Fernsehserie
vorkommen. Der' perfekt digitalisierte Sound z
hlt( wohl, neben den sorgf
ltig nachbearbei-' teten Portrait-Bildern, die ebenfalls' der Serie entnommen sind,zu den augen-( und ohrenf
lligsten St
rken des Spiels.' Hinter `Star Treck' verbirgt sich aber' mehr als nur eine Grafik-Demo: die
Strategie-Elemente
berwiegen.
' Jedes Mitglied der Mannschaft hat eine' individuelle Aufgabe. Sulu sieht sich' zum Beispiel die Sternenkarte an und' bestimmt die Entfernung zu den einzel-' nen Sonnensystemen. Der Computer hilft' ihm dabei, indem er die jeweilige Dis-( tanz zum Schiff in Lichtjahren ausgibt.' Nat
rlich kann Sulu die Karte auch' drehen, um zun
chst nicht sichtbare' Sterne zu untersuchen. Hat der Spieler( sich f
r ein bestimmtes System ent-' schieden,kann Spock Namen und Zahl der( Planeten angeben. Wenn der Stern inter-' essant klingt, wird Sulu beauftragt,
das Schiff dorthin zu lenken.
Auf fremden Planeten
) Anschlie
end wird man sich die einzelnen) Planeten des Sonnensystems ansehen.Spock) kann mit Hilfe von Bio-Sensoren Auskunft) dar
ber geben, ob es Leben auf einem) Planeten gibt; denn jeder wei
die) Crew verpflichtet ist,jeder Form von un-
bekanntem Leben nachzugehen.
Die Enterprise geht in den
Orbit, und Kirk beamt mit
einer Landungsmannschaft
auf die Oberfl
che des
Planeten.
* Anfangs ist eine R
ckkehr zum Schiff noch* m
glich, doch dann beginnen die eigent-* lichen Schwierigkeiten. Seltsame Lebens-* formen blockieren den Weg, T
ren lassen* sich nicht mehr
ffnen. Nun ist die Mann-* schaft- vor allem nat
rlich der Captain -* gefordert. Der Spieler hat dabei die
Entscheidungsgewalt.
Klingonen-Alarm !
- Bei den Fl
ber eine Distanz von mehrer-- en Lichtjahren wird die Enterprise h
ufig- von Klingonenschiffen angegriffen.Die pl
tz-- lich losheulenden Alarmsirenen signalisieren- t
dliche Gefahr. Chekovs Aufgabe ist nun die- Bedienung der Zieloptik f
r die Laserkanonen- und Photonentorpedos. Zielt er nicht genau ,- l
uft er Gefahr, mehrere Sch
sse abgeben zu- m
ssen und zuviel Energie zu verschleudern.- Nur der,der mit den Energievorr
ten haushal-- tet und die Schilde und Maschinen vor
ber-- beanspruchung bewahrt, wird seine Mission- erfolgreich zu Ende f
hren k
nnen.Pech, wenn- die Enterprise funktionsunt
chtig wird. Dann- ist dieses Game n
mlich beendet, und der. Spieler bekommt ein Trostpfl
sterchen in Form
digitalisierter Musik.
Hardware-Anforderungen
/ Wie jedes Programm hat auch `Star Treck' seine/ T
cken: hier sind es die Hardware-Anforderun-/ gen. Star Treck umfa
t drei Disketten, und/ leider verf
gt nicht jeder
ber ein zweites/ Laufwerk; denn mit nur einer Floppy ist kein/ sinnvoller Betrieb m
glich,da st
ndig im Wech-, sel auf Disk A und Disk B zugegriffen wird.
- Selbst im `Normalbetrieb' hemmen die (gl
ck-- licherweise nur kurzen)Diskettenzugriffe den- Spielflu
. So wird z.B. beim Anw
hlen eines- Crew-Mitglieds jedes Mal dessen Portrait neu- geladen. Ein weiteres Manko (zumindest f
r- viele deutsche User) ist die in Englisch ge-' haltene Anleitung und Benutzerf
hrung.
+ Totz dieser Nachteile ist `Star Treck' ein+
erst gelungenes Strategie-Spiel,welches+ wirklich in keiner PD-Sammlung fehlen sol-+ lte. Heute kosten vergleichbare gute kom-+ merzielle Spiele f
r den Amiga mindestens+ 70 Mark. Der Autor von `Star Treck', Eric+ Gustafson,m
chte jedoch f
r sein drei Dis-+ ketten umfassendes Werk gar kein Geld !!!!, Public Domain Software ist schon eine tolle
Sache :-).
, Das Spiel d
rfte auf der Spielekiste Nummer+ 25 sein und zu beziehen bei Andreas unter+ 08642\899953. Nat
rlich bekommt ihr das+ Game auch bei mir und zwar f
r 3 Leerdisks+ und gen
gend R
ckporto. Die Disks bitte# bitte mit irgendwelcher PD `drauf.